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自然互动游戏技术
项目类型: 可转化技术产品
项目单位名称: 中国科学院自动化研究所
专利状况: 未申请专利
技术(产品)报价:
单位所在地区: 北京


技术(产品)用途介绍 : 一、项目概况(实施项目的必要性,包括能为产业解决的关键技术等) 数字娱乐是当今快速发展的一项信息与文化产业,存在着巨大的市场需求和潜力。本研究的目标是将我们在计算机视觉、语音处理、三维建模、人工智能等技术的研究积累应用于互动娱乐与网络游戏中,实现新的智能化人机交互方式,建立一个智能化人机交互平台,完成上述关键技术在网络游戏中的应用。利用人的多种感觉通道和动作通道(包括语音、姿势、表情、视线),以并行、非精确的方式与计算机进行交互,形成多通道、多媒体的自然、高效、智能的人机交互方式,提高人机交互的自然性与高效性。 二、技术创新点(技术特点;国内外同类技术产品或成果比较) 1、“三维图像采集系统”技术根据同一照相机在不同光源环境下连续拍摄目标的三张照片,可快速、方便地重建出目标的三维模型。 2、“移动计算环境下的人脸检测方法”技术可实现移动计算环境下快速的人脸检测。 3、“移动计算环境下分布式的人脸检测与识别方法”技术可实现分布式(网络)移动计算环境下的快速人脸检测与识别。 4、“电子游戏中玩家快速置入方法”技术通过一个摄像头或照相机可将游戏玩家的个性化脸部模型快速置入到游戏环境中。 5、“基于玩家姿势和语音的游戏场景和角色控制方法”技术可使游戏玩家采用其身体姿势与游戏场景和角色互动。 三、产学研合作状况 与上海盛大网络公司合作。
产品性能: 网络游戏市场。



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